孩子愛(ài)玩游戲究竟怎么辦?

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?廈門心理咨詢-德仁心心理咨詢機(jī)構(gòu):孩子愛(ài)玩游戲究竟怎么辦?

 

幾乎每次暑假在國(guó)內(nèi)參加各種家長(zhǎng)論壇、分享會(huì),都會(huì)聽(tīng)到或者被問(wèn)到同樣一個(gè)問(wèn)題,看來(lái)是時(shí)候和大家一起把它“終結(jié)”了。電子設(shè)備,誠(chéng)然是這一代孩子繞不過(guò)去的產(chǎn)品,學(xué)習(xí)要用到APP,交作業(yè)要上傳到群,上課也很可能是線上的直播課。電子產(chǎn)品帶來(lái)便利也帶來(lái)憂慮,最典型的是電子游戲,它很容易讓前額葉尚不夠發(fā)達(dá),自控力還不夠強(qiáng)大的孩子著迷。在尋找解決方法之前,咱們先回想一下,孩子究竟是從什么時(shí)候開(kāi)始,怎么迷上玩電子游戲的?逃逃學(xué)校的心理輔導(dǎo)老師曾在一次家長(zhǎng)講座上和大家分享過(guò)這個(gè)話題,她說(shuō)其實(shí)一開(kāi)始孩子是更喜歡也更渴望和人玩游戲的,因?yàn)檫@種能看到表情、聽(tīng)到聲音、感受得到對(duì)方心理變化的真實(shí)交互,會(huì)給孩子的大腦帶來(lái)更多刺激,讓他有更大的滿足感。而只有當(dāng)這個(gè)愿望得不到滿足時(shí),才漸漸開(kāi)始尋求替代品,這時(shí)電子游戲就會(huì)乘機(jī)而入,細(xì)想還真是如此。記得逃逃4、5歲左右,那時(shí)我們剛搬到美國(guó)不久,有一次他央著我陪他玩Connect 4(一款類似于五子棋的桌面游戲),當(dāng)時(shí)我正好手頭上有一件比較緊急的事情,就拒絕了他。逃逃很委屈地大呼無(wú)聊,悻悻地開(kāi)始在家里東走走西走走,東翻翻西翻翻,過(guò)一會(huì)兒安靜了,偶爾還聽(tīng)到“咯咯咯”的笑聲,我忙完過(guò)去一看,原來(lái)他一個(gè)人抱著IPad玩“植物大戰(zhàn)僵尸”玩得甚歡。有點(diǎn)兒后怕,假如我一直都那么忙,很有可能也就差不多從那時(shí)開(kāi)始,我就把他“推”給了電子游戲。想想孩子迷上電子游戲,是不是也正好在你們比較忙,沒(méi)什么時(shí)間陪他管他的那段時(shí)間?如果是,那解鈴還須系鈴人。講座上心理輔導(dǎo)老師提供了一個(gè)解決方案,如果孩子有沉迷電子游戲的苗頭,那你得用一件同樣好玩,甚至更好玩的事情,把他“引”出來(lái)。注意,別想著拿學(xué)習(xí)、看書去交換,那是“擰”,不是引。既然孩子喜歡游戲,那最好的辦法,就是用游戲把他引出來(lái),但游戲一定要足夠有趣,足夠有交互,能全家一起玩的桌游就是非常好的選擇。

 

既然被游戲迷住,那就用游戲把他“引”出來(lái)

 

美國(guó)孩子在基礎(chǔ)學(xué)習(xí)階段相對(duì)輕松,課外空余時(shí)間也比較多,但沉迷電子游戲的比例遠(yuǎn)沒(méi)國(guó)內(nèi)孩子大,很大程度是和他們的Family Board Game家庭桌游文化有關(guān)。這種文化深入美國(guó)家庭的骨髓,在幾十年前的影視作品中就能時(shí)??吹?。觀察身邊所有愛(ài)好桌游的家庭,孩子都不太會(huì)沉迷電子游戲。首先是因?yàn)榧彝ビ螒蛞呀?jīng)給了他足夠的快樂(lè)和滿足感,并不需要從電子游戲中尋求,即使偶爾遇到特別好玩的電子游戲,也是他的一種娛樂(lè)選擇而已,不是唯一出路;另外,這種愛(ài)好還會(huì)被帶到孩子間的朋友圈,同齡人相互影響的力量是很大的。

 

 

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時(shí)間 : 2018-11-23
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分類 : F 青少年心理,L 老人關(guān)愛(ài)
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